Iklan

That Dragon, Cancer untuk Windows

  • Pembayaran

  • Dalam bahasa Bahasa Indonesia
  • 3

    (20)
  • Status Keamanan

Ulasan Softonic

Perjalanan emosional ke tujuan yang tak terelakkan

Sebagian besar game mudah ditinjau, beberapa sulit, dan sebagian kecil tidak mungkin. Naga itu, Kanker dengan tegas adalah yang terakhir. Perjuangan saya berasal dari kenyataan bahwa pengalaman interaktif ini adalah terapi bagi pasangan yang kehilangan putra mereka, seperti halnya sebuah produk. Ini dengan menyentuh mendokumentasikan kehidupan anak mereka Joel Green, dari diagnosis kanker, melalui perawatan, hingga akhirnya meninggal.

Karena itu, bagaimana Anda menafsirkan dan menghargai berbagai narasinya tikungan sepenuhnya bergantung pada pengalaman hidup Anda sendiri.

Koneksi yang kuat

Naga, Kanker itu hanya ada di bagian game karena menggunakan kiasan interaktif tertentu yang diasosiasikan dengan videogame. Namun, seberapa besar Anda benar-benar "bermain" atau bahkan memengaruhi hasil narasi puitis-nya, paling sedikit.

Ketidakefektifan tindakan Anda adalah bagian dari pesannya, karena – seperti yang dijelaskan oleh That Dragon, Cancer – Anda tidak dapat mengontrol apakah kanker akan menang atau tidak.

Banyak adegan dari That Dragon, narasi Cancer yang terputus-putus adalah biasa saja area berkelok-kelok yang memungkinkan Anda menjelajahi potret kenangan keluarga. Anda mungkin menemukan diri Anda berada di taman memberi makan bebek, rumah sakit, atau ruang operasi.

Menjelajahi tempat-tempat ini memungkinkan Anda terhubung dengan keluarga, menawarkan rasa harapan, ketakutan, dan monoton. Untuk memajukan cerita, Anda harus berinteraksi dengan elemen tertentu di dunia – Anda mungkin harus bermain dengan Joel, atau mungkin mengangkat telepon untuk mendengar pesan rekaman yang menempatkan peristiwa terkini dalam konteksnya.

Interaksi sebagai komunikasi

Melalui semua Naga Itu, Kanker memanfaatkan suara dan langit-langit warnanya untuk memberikan wawasan tentang apa yang sedang terjadi dalam keluarga melalui. Salah satu momen yang sangat kuat saat Anda berjalan ke Joel mengubah dunia menjadi abu-abu dan monokrom seperti yang Anda lakukan.

Ini berdampak karena maknanya terbuka untuk interpretasi, dari kurangnya kegembiraan hingga mati rasa. Satu-satunya hal yang pasti adalah bahwa untuk melanjutkan dari saat ini, Anda harus meninggalkan Joel.

Pengalaman pasif ini tidak memiliki interaksi, tetapi berhasil dalam hal yang mereka buat – sesuatu yang tidak bisa dikatakan untuk elemen "permainan". Baik Anda memandu Joel melayang di atas balon melewati sel kanker atau ikut serta dalam perlombaan kereta di sekitar klinik, bagian ini dirancang dengan kontrol yang buruk.

Masalahnya, mereka tidak perlu bagus untuk menyampaikan maksudnya. Anda tidak dapat memandu Joel dengan sukses melewati sel kanker, mereka selalu menang, dan rute Anda di sekitar klinik mengumpulkan barang-barang mengkilap hanya membuat Anda menemukan semua yang Anda kumpulkan mewakili pengobatan lain untuk Joel. Pesannya sangat kuat, bahkan jika interaksinya tidak.

Bukan kesimpulan, lebih merupakan pemikiran

Itulah mengapa ini bukan ulasan. Sebagian karena saya tidak dapat memutuskan apakah itu dimaksudkan untuk menjadi film interaktif atau permainan, dan sebagian karena bahkan bagian-bagian yang buruk bekerja dalam konteks narasi yang sangat kuat.

Juga tersedia di platform lainnya

Program tersedia dalam bahasa lain


That Dragon, Cancer untuk PC

  • Pembayaran

  • Dalam bahasa Bahasa Indonesia
  • 3

    (20)
  • Status Keamanan


Ulasan pengguna tentang That Dragon, Cancer

Apakah Anda mencoba That Dragon, Cancer? Jadilah yang pertama untuk meninggalkan pendapat Anda!


Iklan

Jelajahi Apps

Iklan

Hukum terkait penggunaan perangkat lunak ini berbeda di tiap negara. Kami tidak mendorong atau membenarkan penggunaan program ini jika melanggar hukum.